#post-id: 5160-20-58 #original-date: 11.09.2014 Thu #original-time: 8:58 PM #original-day: 5160 #original-host: WinXP Home SP3 (Build 2600) > Далее, по причине торможения системных требований для игр (из-за > того, что железо консолей обновляется дискретно, и не обновляется > годами) образовался тип графики, называемой «мыльная» или просто > МЫЛО, основная задача которой — скрыть убогость текстур > и низкополигональных моделей на этапе пост-процессинга с помощью > обильного Blur (размытия) и Bloom (засвечивания). Презирается > всеми. Является одним из основных ответов на вопрос: «почему > консоли убивают игровую индустрию», так как обычно смазанную > донельзя картинку приходится лицезреть и игрокам на ПК. http://lurkmore.to/YOBA