===================================================================== Линда-сан в Стране чудес Страх под дождём Линда Кайе 2025-2026. Посвящается Ариэль ===================================================================== Детектив Линда Кайе полностью провалилась, как протагонистка хоррора. Полностью. --------------------------------------------------------------------- Свернув с основной дороги, я выехала на нечто, что дорогу напоминало лишь слегка. Шёл дождь, настоящий ливень, и я старалась вести машину предельно внимательно, дабы не утонуть в какой-нибудь луже. В конце концов, у меня не внедорожник какой-нибудь, чтобы вытащить его без проблем. А если учесть, что была я в настоящих ебенях, да ещё и посреди ночи, дело в таком случае могло закончиться по-настоящему скверно: слева были бескрайние поля, справа – глухой лес, а ближайшая жизнь теплилась в паре небольших городков, до которых ехать не меньше часа. Поэтому я крепче взялась за баранку и лёгким движением объехала очередную лужу. Благодаря дождю было темно настолько, что я даже не видела обочин. Где я? Куда я еду? И почему так поздно? С каждой минутой эти вопросы становились всё более бессмысленны, уступая место бесконечному мраку. Яркая вспышка молнии осветила округу, а за ней прогремел такой раскат грома, что я даже перестала слышать двигатель своего Фита. Зато я увидела, наконец, цель своего путешествия, то, что снова вернуло смысл всем этим вопросам. Едва не пропустив развилку, я свернула направо, объехала одну лужу, объехала вторую, а потом фары выхватили из темноты старый дом. Я знала, что он там – видела пару минут назад, но его появление было настолько неожиданным, что я едва не съехала в кювет у обочины. Вот он, медленно приближался. Старый одноэтажный дом с покатой крышей, многочисленными окнами, на части из которых даже уцелели остатки стекла, и подъездом с двойными дверями. Внешне он ничего из себя не представлял, но посреди ночи, да ещё и в такой дождь выглядел он по-настоящему жутко. Я остановила машину в паре десятков метров и принялась вглядываться в окна, освещаемые светом фар. Кажется, внутри не было никого: ни света, ни движений, ни подозрительных фигур. Ну или кто-то там был, просто сидел в кромешной тьме и не думал высовываться раньше времени. Вновь сверкнула молния, и мне даже показалось, что вспышка осветила дом насквозь, но даже так я не увидела в окнах ничего. А последовавший за ней раскат грома, кажется, пронёсся через весь дом и вырвался сильно искажённый. Жуть какая-то. Я тяжело вздохнула, отстегнула ремень и потянулась к бардачку. Внутри лежал фонарик, который я держала как раз для таких случаев. К сожалению, там не было пистолета, и сейчас это печалило меня. Взяв фонарик, ключи и пихнув телефон в карман, я снова вздохнула и решительно распахнула дверь. Выбравшись из машины, я спешно побежала через густые заросли травы к козырьку подъезда. Путь был не сильно длинным, но дождь хлестал нещадно, и я едва не промокла, пока не оказалась, наконец, в безопасности. Линда, где же твой зонтик? А нет у меня зонтика. Его одолжила Агата и свалила вместе с ним в Карнар. А запасной взять с собой я как-то не подумала. Чёрт. Я посмотрела на машину – она выглядела здесь почти сюрреалистично. Кругом тьма, запустение, трава по пояс. Вон, даже горы строительного мусора, оставленные много-много лет назад, едва выглядывают из этих джунглей. А рядом – безупречно зелёный Фит стоит и светит фарами. Опять вздохнув, я ткнула кнопку на брелке и поставила машину на сигнализацию. Та на прощанье мигнула поворотниками и буквально растворилась во тьме, оставив меня наедине с домом. Включив фонарик, я толкнула рукой входную дверь, и та ожидаемо не сдвинулась с места. Кажется, она была заколочена, причём, с другой стороны. Впрочем, правее входа было окно, которое заколочено не было. Я заглянула внутрь, посветила фонариком, но ничего интересного не увидела. Осмотрела оконную раму, но ни стекла, ни ещё чего опасного не разглядела. Ещё раз посветив внутрь, я привычно вздохнула, и полезла в дом. Здесь было на удивление сухо: несмотря на проливной дождь снаружи, с потолка не капало, по стенам не стекали ручьи, пол не блестел от луж. Пахло заброшенностью и запустением, но даже плесени, характерной для таких мест, я не почувствовала. Странно. Посветила вокруг: обломки мебели, ободранные стены, осыпавшаяся штукатурка, грязь и мусор на полу. Всё, как полагается в заброшенных домах. На улице опять громыхнуло, и вспышка молнии осветила окрестности. Я стояла в паре метров от окна, но было ощущение, словно гром прогремел где-то очень далеко. Пробравшись в дом, я словно преодолела какой-то барьер и оказалась в другой реальности – вот такое странное ощущение у меня появилось в тот момент. Вновь возник вопрос, что я тут делаю. На самом деле, ответ на него был до неприличия прост. Мне нужно было проверить это место, чтобы понять, не обитал ли тут один человек. Сам человек на днях стал трупом, и мой клиент очень хотел узнать, как данный субъект жил последний год. Поскольку весь год он бомжевал, было не так просто найти хоть какие-то подробности его похождений. Поскитавшись по Лингрину и его окрестностям, я кое-что выяснила, а потом кто-то дал мне наводку на это место. Был уже вечер, я собиралась заглянуть сюда завтра утром, как это сделал бы любой разумный человек, но тут в дело вмешался клиент, и мне пришлось ехать немедленно, как это не сделал бы ни один разумный человек. Впрочем, платил клиент хорошо, и, поколебавшись, я всё же отправилась в путь. Теперь я стояла в холле заброшенного дома, и всё, что мне оставалось – пройтись по нему, изучить, что здесь, да как, может быть, найти какие-то вещи усопшего, а потом отчитаться клиенту. Просто. С другой стороны, сам дом, признаться, вселял в меня чувство тревоги, медленно перерастающей в страх. Учитывая, как далеко от цивилизации он был, я сомневалась, что здесь было по наркоману за каждым углом, но, если один бомж здесь мог обитать, могли обитать и другие. Кроме того, дом был действительно старым, и, пока я шлялась по нему, что-нибудь могло обвалиться мне прямо на голову, либо я могла куда-нибудь провалиться. И, если вытащить машину из лужи было бы предельно трудно, но возможно, то, переломав все кости, я рисковала никогда не выбраться отсюда. А ещё у дома была какая-то мрачная аура, мне было некомфортно здесь, меня здесь всё пугало. Сами подумайте: заброшенный дом с непростой историей, ночь, ливень, и я – совсем одна. А история у него, действительно, была весьма непростая. Когда-то здесь было что-то вроде детского лагеря, но случилась какая-то трагедия, вроде бы пострадали несколько детей, один даже погиб. Потом это здание выкупила психиатрическая клиника, дабы вывозить пациентов на природу. Разумеется, никто не устраивал пожар в одной из пристроек, как это бывает в страшилках, но кого-то всё-таки зарезали, а труп расчленили. Потом здесь жили не то культисты, не то косплееры, изображавшие культистов. Вроде бы, они тоже кого-то убили, возможно, кого-то из своих. Потом пришли бандиты и выгнали культистов, сломав кому-то из них голову. Здесь они вели свои тёмные дела, пока полиция их всех не скрутила. Разумеется нашлась ещё парочка трупов, а так же какой-то барыга, которого месяц держали в подвале ради выкупа. Узнику, кстати, повезло – ему только ноги сломали. Всякие юмористы поговаривают, что после бандитов здесь поселились инопланетяне, которые принялись воровать скот и проводить над людьми бесчеловечные опыты, но на самом деле, после посадки банды, дом так и остался стоять заброшенным. Его собирались снести, но почему-то техника так и не доехала сюда. Годы шли, строение ветшало, пугая и притягивая искателей приключений. В какой-то момент о нём забыли все. И вот теперь здесь была я. Разум подсказывал, что это просто дом, коробка со стенами и крышей, заполненная грязью и мусором. И всё же... Мне было страшно. Впрочем, разум так же подсказывал, что это вполне естественное чувство, но легче от этого не становилось. Я посветила фонариком по сторонам и попыталась сориентироваться. Я была в холле, здесь было несколько дверей. Я подошла к одной из них. Грязь и куски побелки хрустели под ногами, а прогнивший пол так же негромко скрипел, от чего ступать приходилось ещё осторожнее, дабы просто не слышать этот звук. Подёргала за ручку – заперто. Подошла к другой – та же фигня. Что-то подсказывало мне, что внутрь я в любом случае должна буду попасть, и это не внушало оптимизма. Мне очень не хотелось шуметь, ломая двери, да и гвоздодёр был у меня в машине, поэтому, оставив запертые двери в покое, я подошла к третьей и толкнула её. Неожиданно, дверь поддалась и с крайне неприятным скрипом распахнулась. За ней было просторное помещение с поломанными шкафчиками, неожиданно целым, но весьма потрёпанным столом, парой таких же стульев и ещё одним особенно крепким стулом, сделанным из мощных кусков дуба и от того сохранившимся лучше всего. Впрочем, осмотрев композицию как следует, я не нашла никаких признаков того, что здесь кто-то столовался в последнее время. В комнате было еще две двери. Распахнув одну, я обнаружила за ней туалет, который выглядел примерно как всё остальное здесь: сломанные перегородки кабинок, два унитаза разбиты вместе с висящими над головой бачками, ещё один, к счастью, уцелел, столько же умывальников, оторванных и валяющихся по всему туалету. Но самый финиш – это кафель, который когда-то, может быть, был приятен глазу, а теперь выглядел так, словно его все эти годы обмазывали не то глиной, не то ещё чем похуже. Я осмотрелась, посветила на бачки, посветила в уцелевший унитаз – ничего. Повела фонариком вдоль стены и едва не подпрыгнула, когда луч выхватил какой-то неясный силуэт! Тут же что-то вспыхнуло, и силуэт исчез! Что, блять, это было?! Я стояла и боялась пошевелиться. Прислушивалась. Вслушивалась в каждый шорох, но ничего, кроме стука дождя по крыше и гуляющего по дому ветра, не слышала. Хотелось сбежать, но тело не слушалось меня! Я просто стояла и смотрела в темноту перед собой, стараясь лишний раз не дышать. Кажется, у меня шок. Я постояла так пару минут, и меня, наконец, отпустило. И всё же, что это было? Я снова подняла фонарик и с ещё большей осторожностью повела лучом вдоль стены. Опять вспышка! Я поводила фонариком туда-сюда и вдруг поняла, что свечу в зеркало. Очень-очень грязное зеркало. А силуэт, который так напугал меня, – это моё мутное отражение. Я поводила фонариком ещё, и отражение «зашевелилось», освещаясь то с одной, то с другой стороны. Ладно. Проехали. Я вернулась в комнату со шкафчиками. Ветер усилился, и теперь завывал особенно противно, врываясь в помещение через окна, на которых висели внушительные куски битого стекла. Вторая дверь вела в небольшой коридор, в котором были ещё две двери по бокам и заколоченное окно в конце. Помимо них в коридоре был здоровый шкаф, напротив которого стояли два огнетушителя, краска на которых давно потрескалась и выцвела. Шкаф меня заинтересовал. Не то чтобы в последнее время им кто-то пользовался, но там могло лежать что-то полезное. Ключи от закрытых дверей, ага. Кисло улыбнувшись сама себе, я пошла к шкафу, приоткрыла дверцу и заглянула внутрь. Там я успела разглядеть только пустые бутылки, как позади меня хлопнула дверь. Блять! Я обернулась – дверь из комнаты со шкафчиками была закрыта. – Эй, кто здесь? – стараясь сдержать дрожь, крикнула я. Мне никто не ответил. Я стояла, смотрела на дверь и прислушивалась, однако ничего кроме завываний ветра и шума дождя я не слышала. Если за дверью кто-то и был, то сейчас он был тише церковной мыши. А если это сквозняк? Ветер и правда завывал неравномерно, порывами. Медленно и осторожно я подошла к двери и снова прислушалась – тишина. Нерешительно я коснулась ручки и подёргала её – заперто! Подёргала ещё сильнее – всё равно заперто! Меня закрыли в этом коридоре! В этот момент за моей спиной что-то очень громко разбилось. Блять! Я обернулась. У шкафа лежали какие-то осколки и блестели в свете моего фонарика. Бутылка! Выпала из шкафа и разбилась! Почему она выпала? Я что, пока открывала шкаф, нарушила многолетнее равновесие, и бутылка в конце концов соскользнула? Или что? Пока я думала о бутылке, со стены отвалился пожелтевший от времени плакат в металлической рамке и с грохотом стукнулся об огнетушители. Пока я светила на плакат, от потолка отвалился кусок штукатурки и так же с грохотом рухнул на пол. Я посветила на кусок, потом на потолок, а в это время из шкафа вывалилась ещё одна бутылка. Блять! Творилась настоящая чертовщина! Всё падало, билось и грохотало, хлопали дверцы шкафа! Кажется, даже дом начал дрожать! Даже мой фонарик начал как-то странно моргать, словно батарейки были на исходе, и он готов был отрубиться в любой момент! Пока я паниковала, пытаясь найти всему этому объяснение и понять, что теперь делать, в эту какофонию ворвался ещё один тревожный звук: с противным скрипом приоткрылась одна из боковых дверей. Я перевела фонарик на неё, но не увидела через образовавшуюся щель ничерта. Тьма за этой дверью была такой, что свет фонарика буквально растворялся в ней. И тем не менее, у меня неожиданно возникло ощущение твёрдой уверенности в этой тьме. Казалось, если я и могла спастись, то только там. И чем быстрее я это сделаю, тем лучше! Ну нахуй! Наплевав на это чувство, я рванула к захлопнувшейся двери и изо всех сил пнула её ногой куда-то в район замка. Прогнивший механизм не выдержал и отлетел вместе с куском дерева! Я вбежала в комнату со шкафчиками, но и тут двери оказались закрыты. Я оказалась в ловушке! Похуй! Я схватила массивный стул и с размаху швырнула его в окно. Я была готова следом кинуть и стол, но это было излишне. Стул с громким треском выбил раму вместе с остатками стекла и со всем этим мусором усвистел в темноту улицы. Не теряя ни минуты, я запрыгнула на подоконник, обернулась, дабы убедиться, что меня никто не преследует, а потом сиганула следом за рамой в дождь. Было темно, фонарик всё так же мигал, и я не видела ничерта. Едва не споткнувшись о стул, я вылезла из кустов и ткнула кнопку на брелке. Фит тут же ожил, заурчал двигателем и фарами осветил дом. Я поспешила к машине и не теряя ни секунды запрыгнула в салон. Здесь я, наконец, могла перевести дыхание. Стряхнула воду с волос, спешно вытерла лицо. Не заморачиваясь, бросила фонарик прямо на пассажирское сиденье. Тут меня охватило неприятное чувство, и рука тут же потянулась к лампочке на потолке. Включила свет, огляделась как следует – в машине было пусто. Даже в багажнике не проглядывался никто посторонний. Спешно выключив свет, я пристегнулась, взялась за руль и, наконец, посмотрела на дом. Выглядел он так же, как и когда я только приехала: покинутый, заброшенный и необитаемый. У дома всё ещё была эта аура, однозначно. Там внутри что-то было. Но чего там точно не было – вещей и следов усопшего. В этом я была более чем уверена. В этом смысле дом был пуст, и, пожалуй, лучше было его таким и оставить. Воткнув заднюю передачу, я развернула машину и в бодром темпе поехала прочь. До Лингрина ехать чёрт знает сколько, а ведь перед этим ещё и до основной дороги добраться как-то надо. И всё это – не утонув в одной из луж. – Это... она... – Она... прошла... проверку... Она... не годится... – Но... это... она... – Да... Она... – Дом... должен... забрать... её... душу... ЕЁ... ДУШУ... – Дом... не забирает... души... как... у... неё... – Но... почему... – Она... оказалась... Она... не годится... – Не годится... Шанс... упущен... – Мы... будем... ждать... того... кто... не пройдёт... проверку... – Ждать... ===================================================================== Линда-сан в Стране чудес Страх под дождём [WEP] Линда Кайе 2025-2026. Посвящается Ариэль ===================================================================== ВНИМАНИЕ! Это не рассказ, а мейкинг с пояснениями к нему. Если вы ещё не прочитали сам рассказ, закройте этот файл и откройте соседний, иначе рискуете испортить себе удовольствие от прочтения. Этот рассказ хоть и выглядит, как типичный хоррор, но на самом деле является пародией на типичных персонажей хорроров. Тоесть мне хотелось показать, как действовал бы любой разумный человек на месте таких персонажей. Ну, знаете, этот шаблон, над которым подшучивают даже любители хорроров, что персонажи таковых всегда выбирают варианты действий только усугубляющие ситуацию. Например, персонаж какой-нибудь игры подходит к максимально стрёмному входу в канализацию, летсплеер интересуется, можно ли развернуться и уйти, персонаж не может уйти, и летсплеер заходит в канализацию со словами: «Нет, нельзя. В конце концов я – протагонист хоррора». Вот я и решила написать историю, в которой главгероиня при первых признаках чертовщины не продолжает продвигаться вглубь дома в надежде найти выход после долгих испытаний и ужасов, а просто разворачивается и уходит кратчайшим путём, попутно преодолевая препятствия, которые в хоррор играх обычно непреодолимы. Да, препятствия. Я, например, про закрытые двери, которые в играх обычно требуют ключа, отмычки или лома (который сломается сразу после использования), а на деле выбиваются одним ударом ноги, поскольку даже визуально держатся на соплях. Ну или непроходимые окна без решёток, которые прекрасно выбиваются любым тяжёлым предметом. Можно было, конечно, добавить дорожные конусы и коробки, которые компьютерные герои обычно даже перепрыгнуть не могут, но это было бы уже слишком. Разумеется, мы очень любим хорроры со всеми их условностями, но и подколоть их очень хочется! На самом деле, помимо общего идиотизма хоррор персонажей, как явления, у этого рассказа есть ещё два источника вдохновения. Это комикс с примерно таким же сюжетом – там героиня тоже выбивает окно! Ну, разве что с места событий она сваливает на такси, что добавляет безумия происходящему! https://pics.lindachan.net/2026/07/lsiwl_fear_in_the_rain/2026-07-12-658c1c1e-a196-48b8-82df-5fd98c51e9ae/index.xml Ну и хоррор игра «Summer of 58» про некоего ютюбера, который, в поисках хоррор контента (или его разоблачения), добирается до заброшенного пионерлагеря. Вот, например, прохождение игры от Куплинова: https://youtube.com/watch?v=EJAuuBVwH3c https://youtube.com/watch?v=I6vEEEOtlXE // Я в первый раз смотрела эту игру в прохождении другого чувака, но ссылка потерялась во времени. Я даже больше скажу: сам дом из рассказа – это примерный пересказ локации в пионерлагере. Там есть комната со шкафчиками – в ней спал герой игры, туалет и маленький коридорчик – в игре две боковые двери ведут в класс и жилую комнату. Только там, где персонаж игры начал шататься по этим комнатам, героиня рассказа развернулась. А, ну и то, что рабочие файлы первоначальной обложки к рассказу называются «Пионерлагерь*». Разумеется, дом в рассказе – не пионерлагерь ^^' Я должна признаться в ужасном: в создании этого рассказа принимал участие искусственный интеллект. Да, вот так вот, 2026 год. На самом деле, когда я написала весь основной текст рассказа, я никак не могла придумать к нему название. Поэтому я спросила (тогда ещё) Bing, и бот мне начал предлагать варианты, лучшим из которых оказался «Страх под дождём». Правда, сначала я хотела усложнить его и выбрала «Страх, безумие и паника под дождём», но подумала, что это слишком громоздко, и вернулась к нейросетевому варианту. Это было зимой в 2025 году. В 2026 году, летом я снова прибегла к ИИ, к ChatGPT. Сначала послушала хвалебные отзывы о рассказе (куда без этого?), удивилась, что бот почти полностью «понял», о чём там написано, и какая в этом идея. Это было главнее хвалебных отзывов. Но, главное, бот дал мне название для второго рассказа, которое я немедленно применила. Кстати, в числе прочего, бот предлагал название «Ну нахуй!», с чего я, конечно, поржала, но оставила как прикольный курьёз. Минуточку! Что за второй рассказ? Дело в том, что кроме основного сюжета я дописала три альтернативы, которые посвятила любимому фетишу. Я не добавляла туда каких-то натуралистических подробностей, но они всё равно вытягивали рассказ в категорию «18+». А я, честно говоря, всё же мечтаю, чтобы этот рассказ засветился в кругах любителей ужастиков и, может быть, даже попал на озвучку к одному из интересных авторов с приятным голосом. А теперь представьте, как на тытрубе зачитывают текст про нависания героини над унитазом ^^' // Не то чтобы это случится... Поэтому я приняла волевое решение и вынесла все три альтернативы в отдельный рассказ, «главы» назвала «Дождь первый» и так далее, а нейросеть рекомендовала «Облегчение под дождём», как такой красивый вариант с намёком. Короче, мы с ChatGPT быстро поймали одну волну ^^v Ещё я сразу же попросила бота нарисовать мне картинок для обложек, и в контексте рассказа он быстро понял, что от него требуется. По крайней мере готовый вариант мне больше нравится, нежели изначальный вариант. Он даже на запрос «Замени автомобиль на зелёный хэтчбэк» (в оригинале там был какой-то седан) не растерялся и пририсовал Хонду Фит, как и нужно ^^ До этих картинок у меня уже была обложка для данного рассказа, картинку для которой я генерировала всё в том же Bing, когда придумывала название. Она была по-своему неплохой, но то, что получилось сейчас – на порядок лучше. Прошло полтора года, а нейросети так сильно прокачались OO // Авторы, чьё творчество я украла при помощи нейросети, могут прислать мне свои варианты картинок. К слову, я и для пары других рассказов названия придумывала в соавторстве с нейросетью. Другое такое название – «Поцелуй со вкусом тайны». И да, там ChatGPT тоже поймал волну. Правда, сам рассказ я уж и не знаю, когда смогу опубликовать =_= Но не будем о грустном =_= Далее я хотела порассуждать о содержимом (!) альтернатив, но, поскольку они теперь в отдельном рассказе, порассуждаю в тамошнем WEP'е. Здесь я упомянула придумывание названия только потому, что оно связано с нынешним рассказом и дублировать или разбивать эту информацию нет смысла. Что ещё? Главная героиня весь рассказ старается быть максимально рациональной. Например, в сцене с зеркалом в туалете она использует мой любимый приём разоблачения чертовщины. Скажем, если идёшь по коридору и вдруг слышишь подозрительный звук, нужно остановиться и попытаться воспроизвести свои последние действия. Таким макаром скребущийся барабашка очень быстро оказывается скрипящей половицей, шлёпающий водяной – промокшими кроссовками, ну и так далее. Ещё можно просто замереть, прислушаться и присмотреться – вдруг звук повторится, и окажется, что это соседи долбятся в стенку, а не полтергейст. Короче, хороший метод – рекомендую. Так вот, героиня пытается быть максимально рациональной и сдаётся только когда начинает происходить совсем необъяснимое, при чём в большом количестве и одновременно. Но на самом-то деле засада для неё заключается в том, что в сеттинге моих рассказов ей не так просто быть рациональной. Это в нашем мире в заброшенном бункере ты со стопроцентной вероятностью наткнёшься на агрессивного бомжа, а не на зомби-нациста, причём бомж будет агрессировать не из-за демонических сигналов из астрала, а потому что он тут живёт. А вот в мире моих рассказов существуют и призраки, и демоны, и богини. Там необъяснимые звуки из подвала могут оказаться как вибрирующей канализационной трубой, так и вибрирующим привидением. Собственно, героиня регулярно общается с Фиолой, которая – настоящая богиня, забирала корзину баклажанов у настоящего демона, а ещё гоняла на даунхиле против настоящего призрака уличной гонщицы. Она всё это видела своими глазами. Поэтому, на таком опыте очень легко в каждом случае принимать версию с чертовщиной. Но героиня всё же старается и прибегает к такому объяснению только в самом крайнем случае, когда уже видно, что это оно. Ведь, по идее, шанс, что это будет именно труба, а не привидение, гораздо, гораздо выше. Непросто жить в мире моих рассказов ^^' Но, знаете, как говорится, шанс, что странный шорох в соседней комнате окажется пумой, залезшей через форточку, крайне мал, но никогда не равен нулю. В том смысле, что это может быть пума, но скорее всего это не пума ^^' Кстати, как можно понять из диалога в конце, дом таки оказался домом с призраками. Вообще-то, этот диалог говорит о двух вещах одновременно. С одной стороны, героиня прошла некую проверку, а с другой – оказалась некой «Ей». Что касается проверки, то тут дом проверяет, дружит ли очередная жертва со здравым смыслом. Если жертва дружит и проходит проверку, как это сделала главная героиня, то дому она не интересна. Если же жертва оказывается типичным персонажем хоррора, то персонаж в конце концов «теряет душу», что бы это ни значило. Разумеется, есть вариант, когда жертва дружит со здравым смыслом, но всё равно углубляется в дом, но, наверняка, там есть и другие шансы соскочить и пройти проверку. Как говорится, до самого страшного доберутся только самые тупые ^^' Ну а «Она» – это Создатель. Как видно, призраки сразу сообразили, кто перед ними, и чем интересен. Возможно, они даже не в курсе, что это именно создатель-создатель, но то, что в масштабах мира героиня – совершенно незаурядный персонаж, они прекрасно знали. И очень хотели «забрать её душу». В некоторых других рассказах есть что-то подобное. Например, в «Баклажане» демоница очень хорошо осведомлена о роли героини в этом мире и не упускает возможности поиграть с Создателем. К слову о доме с призраками. Предыстория дома может показаться похожей на историю Колыбели Шейлсбридж из «Thief: The Deadly Shadows», но на самом деле это чистое совпадение, ведь ориентировалась я изначально на игру «Summer of 58» – именно оттуда появился лагерь для детей. Потом мне показалось логично, что психиатрическая клиника может выкупить этот дом для лечебных целей. Тут в «Thief» случился пожар, и «мирная» история дома закончилась. Но у дома из рассказа история продолжилась совсем другим путём, не включающим в себя пожар. Собственно, я только потом поняла, что сходства с «Thief» таки есть, и дописала реплику про пожар OO Чего нет в рассказе, так это упоминания животных. Я глубоко убеждена, что в домах с привидениями нет никакой живности: ни крыс, ни кошек, ни птичек. Даже сверчков рядом не слышно. Собственно, в рассказе «Imaginary Battle» на горе постоянно царит тишина, но, после того как героиня побеждает призрачную гонщицу, и та исчезает, гора наполняется жизнью. Не то чтобы гора вообще была безжизненной, как Марс, но полное безмолвие отмечает героиня, когда встречается во время тренировок с Изуми. Часто в хоррорах есть подвижки в эту сторону, но они грубо нарушаются. По дому с привидениями бегают крысы, а в заколдованном лесу поют птицы. Хотя как атмосферно это смотрится, когда безопасность от чертовщины знаменует пение сверчков! Так вот, в этом рассказе данный аспект я так и не осветила, поскольку совершенно забыла про него и вспомнила только когда дописывала WEP. С другой стороны, пока героиня была в доме, она не увидела никаких признаков жизни и не упомянула о них, а снаружи вообще лил дождь, и вся жизнь старательно пряталась от него. Короче, сейчас уже поздно и муторно переписывать рассказ, этот аспект не привнесёт ничего нового в повествование, и, вообще, мне лень. Ну а теперь по моментам! > Поэтому я крепче взялась за баранку и лёгким движением объехала очередную лужу. Я напоминаю, что главгероиня – уличная гонщица, и машина у неё соответствующая. Не заниженная, как это бывает, но в дождь на очень плохой дороге на такой машине ехать уже довольно опасно. Но, как говорится, что уж поделать: прочие дороги были гораздо боле подходящими, и лишь на последнем участке пути начались проблемы. > Внутри лежал фонарик, который я держала как раз для таких случаев. Куда ж хорроры без фонариков! Хотя, разумеется, есть куча хорроров, где герои ломятся во всякие дома и канализации посреди ночи вообще без осветительных приборов, даже без свечек или зажигалок, а потом находят еле работающий фонарик, когда становится совсем темно. Этого я решила не повторять, ведь, как мы уже знаем, этот рассказ высмеивает хоррорный шаблон, а не повторяет его ^^' // И вообще, фонарик в машине – это база. > К сожалению, там не было пистолета, и сейчас это печалило меня. Тут имеется в виду, что героиня чувствует дискомфорт, будучи невооружённой, а не что обычно всюду таскает с собой пистолет, а вот в этот раз пистолет остался где-то в другом месте. Нет, какое-то оружие у неё есть, но с собой она его не таскает. > Взяв фонарик, ключи и пихнув телефон в карман, я снова вздохнула и решительно распахнула дверь. Только во время работы над WEP я заметила, что телефон упоминается всего раз и больше никак не фигурирует в сюжете. Но это и не удивительно: героиня говорит, что ближайшие городки находятся в часе езды от дома. Скорее всего, базовые станции находятся примерно там же, так что пользы от него в сюжете и не было, чисто на всякий случай, сфотографировать там или записать заметку. > Кажется, она была заколочена, причём, с другой стороны. Невольная отсылка к сообщениям, что дверь закрыта с другой стороны. > Осмотрела оконную раму, но ни стекла, ни ещё чего опасного не разглядела. Окно – довольно опасная штука. Много людей погибло просто порезавшись остатками стекла: истекли кровью, и всё. Даже, помню, в моём детстве была такая передача «Спасение 911» (американское шоу о спасателях и полиции), где был сюжет про чувака, который решил рукой выбить стекло, пробил оное строго по центру, а верхний кусок взял и свалился, отрезав бедолаге руку. Бррр... > Ещё раз посветив внутрь, я привычно вздохнула, и полезла в дом. Линда будет много вздыхать в этом рассказе ^^' По крайней мере поначалу ^^' > Посветила вокруг: обломки мебели, ободранные стены, осыпавшаяся штукатурка, грязь и мусор на полу. Всё, как полагается в заброшенных домах. Графити нет. Обычно заброшенные дома хоть немного, но исписаны. А тут у всех посетителей дома не было особо времени заниматься творчеством ^^' > Пробравшись в дом, я словно преодолела какой-то барьер и оказалась в другой реальности – вот такое странное ощущение у меня появилось в тот момент. Это может быть просто ощущение, эмоциональная реакция на стрёмный дом, а может быть чем-то настоящим. Тоесть дом находится во власти какой-то нечисти, и, забравшись внутрь, героиня словно перешла из внешнего мира в маленький мир этой нечисти. Я не знаю, как на самом деле ^^' Интересно, что нечто подобное героиня чувствовала в рассказе «Kiss the Girl», когда добралась до лунного камня. Там оно было настоящим. Не как маленький мир нечисти, но как нечто подобное. > Был уже вечер, я собиралась заглянуть сюда завтра утром, как это сделал бы любой разумный человек, но тут в дело вмешался клиент, и мне пришлось ехать немедленно, как это не сделал бы ни один разумный человек. Вот оно ^^ Первый камень в огород хорроров. Обычно герои идут на стрёмные объекты ночью, чтобы, так сказать, сразу окунуться в атмосферу ужаса. Ну или они отправляются туда вечером, так чтобы атмосфера ужаса началась с минимальными задержками. Моя же героиня хотела появиться в доме утром, чтобы на исследования остался целый день, и свалить можно было ещё до наступления первых признаков темноты. Более того, она сама называет появление в доме ночью – плохой идеей. > Впрочем, платил клиент хорошо, и, поколебавшись, я всё же отправилась в путь. Однако, как известно, бабло побеждает добро, и героиня решила рискнуть ^^' Что характерно, финансовый вопрос часто присутствует в хоррорах, например, человек отправляется приводить стрёмный дом в порядок перед продажей. Но чтобы финансами обосновывали именно появление героя в таком доме ночью... Сходу могу вспомнить только сюжет типа «Риэлтор приедет рано утром, и герой уверен, что успеет к этому времени в одно рыло убрать засранный по самую крышу двухэтажный дом». > Кроме того, дом был действительно старым, и, пока я шлялась по нему, что-нибудь могло обвалиться мне прямо на голову, либо я могла куда-нибудь провалиться. Выше я уже писала, что с гораздо, гораздо большей вероятностью на заброшке встретится агрессивный бомж или наркоман, а не призрак. Шаткость гниющих конструкций – следующий по опасности фактор, после живых обитателей. А, ну и ещё животные могут там обитать, например, собаки, и это будет явно их территорией, на которой они не ждут никаких гостей. Реальность куда опаснее выдумки ^^' > И, если вытащить машину из лужи было бы предельно трудно, но возможно, то, переломав все кости, я рисковала никогда не выбраться отсюда. Кроме здравого смысла и логики, я тут вдохновлялась мини-сюжетом в «Thief2x», где на одном уровне можно было найти записки некоего чувака, который мечтал доказать своей пассии, какой он рисковый парень. Труп этого товарища позже можно найти в канализации вместе с последней запиской. Оказалось, что чувак упал, сломал позвоночник и... И всё. Вылезти он не смог, докричаться до людей – тоже. Что-то подобное Линда и предполагает. А даже если и представить, что она получила травмы, но смогла выбраться из дома, ей пришлось бы выбраться и из этого леса. Да, есть машина, но с определёнными травмами особо не покатаешься. Вообще-то, у неё есть телефон! Но, как мы выяснили выше, толку от него никакого. > Разумеется, никто не устраивал пожар в одной из пристроек, как это бывает в страшилках Тут – та самая реплика про пожар, которая отсылает к «Thief: The Deadly Shadows», а точнее – к тому, что история этого дома пошла другим путём ^^' > но кого-то всё-таки зарезали, а труп расчленили. Напомню, что в «Thief» тоже было убийство, но с человека там содрали кожу OO > Потом здесь жили не то культисты, не то косплееры, изображавшие культистов. Вроде бы, они тоже кого-то убили, возможно, кого-то из своих. Ох уж эта молодёжь в поисках себя! > Потом пришли бандиты и выгнали культистов, сломав кому-то из них голову. Меня так задолбали бесконечные культисты в западных хоррорах, что я не могла удержаться! Только представьте себе хоррор с культом, жертвоприношениями, странными людьми в масках и робах, беготнёй по подземельям с прятками в гробах... А потом приезжают бандиты и раздают пиздюлей всем этим гражданам. И титры! > Его собирались снести, но почему-то техника так и не доехала сюда. Учитывая, что главгероиня с трудом добралась до этого дома, у техники не было ни шансов, ни желания ^^' > Мне очень не хотелось шуметь, ломая двери, да и гвоздодёр был у меня в машине Героиня ломает очередной шаблон героев хорроров, которые гвоздодёры ищут исключительно на локации и ломают их после первого же использования. Always go prepared, как говорил Гаррет. > и ещё одним особенно крепким стулом, сделанным из мощных кусков дуба и от того сохранившимся лучше всего. Чеховское ружьё. > Шкаф меня заинтересовал. Не то чтобы в последнее время им кто-то пользовался, но там могло лежать что-то полезное. Ключи от закрытых дверей, ага. Снова подколка по поводу поиска ключей в хоррорах. Слом четвёртой стены! Ну, почти. > Я что, пока открывала шкаф, нарушила многолетнее равновесие, и бутылка в конце концов соскользнула? Или что? Героиня пытается рационализировать до последнего ^^' > И тем не менее, у меня неожиданно возникло ощущение твёрдой уверенности в этой тьме. Казалось, если я и могла спастись, то только там. И чем быстрее я это сделаю, тем лучше! Дом предлагает продолжить приключение. Это ощущение безопасности нужно для того, чтобы здравый смысл не звучал в одиночестве, и у человека был соблазн не послушаться самого рационального варианта, а прыгнуть прямо в ловушку. > Ну нахуй! Вы знаете, на что это отсылка ^^ > Наплевав на это чувство, я рванула к захлопнувшейся двери и изо всех сил пнула её ногой куда-то в район замка. Прогнивший механизм не выдержал и отлетел вместе с куском дерева! Это то, что мне чаще всего хочется, чтобы сделал герой очередного хоррора! Ведь это же такой лютый штамп: стоит дверь, сгнившая насквозь, чуть ли не в дырках, косяк такой же сгнивший, стена вокруг на соплях держится, достаточно одного пинка, и вся эта конструкция на атомы разлетится! Но герой такой: «Закрыто с обратной стороны». И всё, и пиздец – пора идти, искать обходной путь. Люто бесит! Не, я понимаю, бывают железные двери, двери, сколоченные на века – к ним претензий нет. Но вот это... К слову, это не первый случай, когда Линда-чан пинками пробивает себе путь. В «Kiss the Girl» она ногой вышибает решётку на вентиляционной трубе. Там был металл, но тоже не первой свежести, так что... > Тут меня охватило неприятное чувство, и рука тут же потянулась к лампочке на потолке. Включила свет, огляделась как следует – в машине было пусто. Ещё один хоррорный штамп, когда герой прыгает в машину и только позже узнаёт, что всё это время там был кто-то ещё ^^ Если дело происходит в игре, то часто в таких сценах разработчики блокируют поворот камеры, не давая игроку увидеть притаившегося врага. Очень бывает забавно, когда очередной летсплеер пытается обернуться, видит, что камера не поворачивается и тут же восклицает что сейчас с заднего сиденья выскочит чёрт ^^' Как-то так. ===[ История изменений ]============================================= 14.07.2026 ---------- • Рассказ дописан. ===[ Пять рублей? ^^ ]=============================================== Если вам понравился рассказ, пожалуйста, пожертвуйте на будущие свершения! https://donate.lindachan.net ===================================================================== Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/deed.ru 1. Вы имеете право делиться произведением: копировать, распространять, передавать и воспроизводить. 2. При распространении вы не имеете права менять авторство произведения, присваивать его себе или каким-либо иным способом искажать его. 3. Вы не имеете права использовать это произведение в коммерческих целях. 4. Вы не можете изменять это произведение или использовать его для создания производных произведений. 5. При всяком повторном использовании или распространении данного произведения вы должны явно обозначать применимые к нему условия лицензии. 6. Для любого пункта данного соглашения может быть сделано исключение с разрешения автора произведения. 7. По любым вопросам, связанным с данным произведением, обращайтесь по адресу lindaoneesama@gmail.com Загружено с https://www.lindachan.net =====================================================================